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MMORPG吃鸡玩法为何不火?这款游戏教你最正确的吃鸡姿势

行业资讯 / 2022-01-01 01:48

本文摘要:与上面提到的作品一样《新笑傲江湖》手游的“虚生绝境”中玩家的所有属性都市变为平衡的初始属性。但差别的是“虚生绝境”玩法的初始技术只保留了普通攻击其他技术都需要在游戏的舆图中获取这样就巧妙地解决了职业不平衡的问题让玩家可以站在一个公正的起跑线。 就拿MMORPG+吃鸡来说我们比力熟悉的《剑灵》和《剑网三》中都推出了类似吃鸡的玩法除了园地、人数和道具上的一些区别游戏的玩法基本一致横竖就是跑图收集资源然后坚持到最后。

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与上面提到的作品一样《新笑傲江湖》手游的“虚生绝境”中玩家的所有属性都市变为平衡的初始属性。但差别的是“虚生绝境”玩法的初始技术只保留了普通攻击其他技术都需要在游戏的舆图中获取这样就巧妙地解决了职业不平衡的问题让玩家可以站在一个公正的起跑线。

就拿MMORPG+吃鸡来说我们比力熟悉的《剑灵》和《剑网三》中都推出了类似吃鸡的玩法除了园地、人数和道具上的一些区别游戏的玩法基本一致横竖就是跑图收集资源然后坚持到最后。

无论是《剑灵》还是《剑网三》该有的元素都有该有的创新也有模式玩上去都挺不错的但为什么就是不火呢?

随着《绝地求生》的大火险些是一夜之间每一家游戏厂商都将这种玩法提上了日程。能够出新作的抓紧出新作出不了新作的也要在现有的作品中融入“吃鸡”玩法。这种近乎于疯狂的举动催生了大量MOBA+吃鸡、ACT+吃鸡、MMORPG+吃鸡等混淆类吃鸡玩法。但这些玩法的玩家反馈却是十分的一般。

从“虚生绝境”玩法应该不难看出其实MMORPG与吃鸡并不存在的矛盾只要能够从平衡性上解决玩家的游戏体验问题人气自然不会低。《新笑傲江湖》手游将于12月19日正式上线列位届时不妨可以去体验以下优化后的MMORPG吃鸡玩法。

无论是《剑灵》还是《剑网三》亦或是移动端的《一梦江湖》这么MMORPG游戏的吃鸡玩法都做得很是精致玩上去也很不错可是职业种别的存在让游戏始终处于不平衡的状态。

而在《新笑傲江湖》手游虽然也是MMORPG作品可是在它的吃鸡玩法“虚生绝境”中却巧妙地解决了MMORPG与吃鸡之间的不平衡冲突。

我最近在试玩《新笑傲江湖》手游的吃鸡模式时终于发现了问题所在。

MMORPG游戏与其他种类游戏最大的区别是什么?在MMORPG游戏中有富厚的职业选择差别的职业拥有着自己完全独立的机制和体系再加上此类游戏的内核在于配合而不在于反抗所以这些职业之间只会拥有相对的平衡。相对的平衡就意味着绝对的不平衡而吃鸡玩法的兴趣即是运气+实力没有职业压制这么一说这也很好的解释了为何MMORPG+吃鸡的玩法一直不火。

另外值得一说的是相比于传统吃鸡玩法的纯PVP对局“虚生绝境”中还稀有地加入了NPC角色。

这些角色个个都怀揣武学秘笈玩家只要找到并击败他们便可以获得对应的招式。另外在道具的获取上除了击败对手和野外拾取之外“虚生绝境”还加入了通过收罗获取的渠道让游戏具有了更多的可能性。


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